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轮回乐园 第七章:要塞的经营问题(完整版)

    以往显得格外嘈杂的矿洞主干道,今天安静了很多,猪头人们都放下矿产,聚集到3号矿洞内。
    看守他们的,是他们昔日的同僚,以猪头人·豪斯曼为首的36名猪头人起义军。
    不知为何,在巴哈说这些猪头人是起义军时,苏晓忽然想到了在猎人世界遇到的起义军老烟。
    包括豪斯曼在内,总计有36名猪头人表现出反抗眷族的意图,地矿内的猪头人总数量,总计673名。
    十分之一比例都没到,只能说,这是很正常的情况,眷族为了让猪头人心甘情愿做苦力,各类手段齐出。
    如果不是猪头人有兽性,外加眷族的手段太酷吏,700多名猪头人中,能有五六人敢站出来反抗就不错了。
    苏晓从没想过能通过几句言语上的激励,又或是让猪头人一人杀一名监工,就能让这些猪头人彻底站起来,那是不可能的,他们已经不是跪下的问题,而是被眷族们埋进地面,现在就能看到个猪头,这种情况下,让猪头人起来揍眷族一拳,简直是异想天开。
    此等情况下,怎样让猪头人成为战力?很简单,揪住他的耳朵,把他从泥土里拽出来,这过程不仅痛苦无比,还会鲜血狂飙。
    在这之后,要找一个他们的同类带头,猪头人也有从众心理,他们长时间遭到压迫,会本能的顺从。
    他们逆来顺受,苟且偷生,但也麻木不仁,习惯了遵从。
    这很好,就好比在打游戏,你匹配到一名憨批队友,你带他赢的概率,远高于遇到那种又菜又爱秀,奇葩思维众多的队友,前者会很听指挥,后者你如果指挥他,他会认为你是傻哔,且问候你的族谱。
    从众,对命令高度服从,以及再弄些手段,最后是战争领主称号在士气方面的加成,猪头人们冲上去送是没问题的。
    没错,苏晓就准备让猪头人组成大部队,然后冲上去送,这些猪头人,与虫族、狼骑兵、魔海水鬼们有本质的区别,那三种士兵类单位,各有突出的方面。
    反观猪头人,他们除了食量特别突出,还有就是抗揍,除了这两点,没长出了。
    既然如此,那就构成规模的去战场上送人头,反正也抗揍,宛如血肉磨盘的战场,是最残酷与最高效的老师,在战争领主的独有特性加持下,身处‘血肉磨盘’内绞一段时间,就会出现猪头人战士个体,或是精英个体。
    “豪斯曼,你怕死吗。”
    苏晓看着猪头人·豪斯曼,豪斯曼踌躇了下,用力点头,表示他怕死。
    “很好,半小时后,你带他们35个到上层冲防。”
    “好。”
    豪斯曼答应的很坚定,见此,苏晓决定让豪斯曼暂时当猪头人们的头领,其他不说,勇气可嘉。

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