轮回乐园 第三十八章:命运(完整版)
主线任务的内容在预估之中,剩余的两份黑暗之血,分别在古王与黑暗长子手中,不过相比对战古王,乃晓更乐意与黑暗长子交锋,女巫界是黑暗神教的起源之地,这点有不少相关记载都能证实,也因此,这边的黑暗神教比其他超脱’原生世界的黑暗神教更难对付还总计分为三个派系。
在现今的时代,这三个派系的领袖分别是∶黑暗双子,黑洞”阿兹勒(新一代),以及黑暗长子。
这一轮对付的应该是黑暗长子才对,因为这次的主线任务难度曲线平缓,处于逐步上升状态,这从之前四环任务的对手就能看出。
1.黑暗双子。
2.黑洞阿兹勒(新一代)。3.暴走莎。
4.最强污秽者黑暗先知。
前三的实力排序都没问题,别看莎晋升绝强没多久,可她的能力体系很离谱,稳扎稳打的近战宗师加一种特别赖皮的时间系能力,若非遇到苏晓,莎不会被锤的那么惨。
这不单是能力方面的克制,苏晓有个朋友叫罪亚斯,那狗贼在时间系方面的造诣很高,要是应对这方面的能力不强,来自那狗贼的背刺,苏晓会很难顶。
而实力强于黑暗长子的最强污秽者黑暗先知,为何排在第四,这是因为最强污秽者黑暗先知没什么战意.按照这个情况排序,苏晓主线任务”第五环的目标,一定是黑暗长子,可现在却成了古王。
苏晓多次听闻这位古老之王,但实际了解不多,原因是这位距离现在太过久远,当初女巫界成功抵抗深渊侵袭后,本世界有两位实力顶尖的至强,古王与一位女巫。
要是对战那个时期的古王,苏晓极可能一个照面就身死。
古王当年与那位女巫死战,最后落败,这是古王阵营摔落的起始,也是巫师阵营正式绝强的开始,让人奇怪的是,双方明明明是死对头,可在后续的交锋与相处中,却没有过大的排斥,就比如现今的「古王城」。
这可是巫师阵营三大主城之一,却到现在都以古王之名,作为这主城的城名,外加那些追随古王的权贵们,也都得到传承血脉与力量体系传承,前者在这顶尖梯队世界不值得意外,可让古王阵营的力量体系保留下来,却是让人很不解的,因为这等于给古王阵营留下了再度崛起的种子。
之所以如此,要涉及到女巫界的历史,这里原本名为「巫师界」,是一个顶尖梯队的九阶世界,那时此地就是巫师文明的朝圣之地少与其他顶尖九阶世界敌对,而是集中资源发展巫师力量体系,本世界能晋升超脱,很大程度上是因为这段时期基础打得好。
万界中,现阶段只有三个超脱·原生世界,可以看出超脱二字的分量。
在那个时期;巫师界很安定,直到一名天才巫师发现,他们一直苦心开发的灵魂力量,是用于驾驭自然元素的绝佳手段,也是在那时,力量与诅咒相继而来。
邓师们不吞噬自然元素,而是使用与驾驭自然元素的力量,这方面和灭法阵营其实不冲突,灭法者们才不在乎一个世界的原住民们怎么去折腾所在世界的自然元素,只要这个世界的自然元素不变少,不会导致深渊的侵袭,那就万事大吉。
巫师们在获得这强大的力量后,狂喜之后是难以抑制的野心,可惜,还没等野心完全萌发出,「恶变」这一现象就袭来,真正「茁壮」的自然元素,100个单位中,总会含有0.5~1个单位的深渊能量,元素与深渊从不是敌对,是彼此制衡、调和。
【恶变】的出现,让巫师阵营陷入灾难,当初开发出元素巫术的天才很有共享精神,开发成功没多久,就把这一秘法公开了。
力量带来野心,这是定律,掌握了元素巫术的巫师们野心膨胀,而想要出手制衡的传统巫师们,又不是这些元素巫师们的对手,这就造成,如果传统巫师们想要对抗元素巫师,也必须掌握元素巫术。
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