怪谈游戏设计师 第18章 好玩的想骂人(完整版)
高命觉得夜灯制作的恐怖游戏肯定会大火,因为玩家用不了多久便会发现,他们玩的不是游戏,而是可以保命的攻略。
“如果实在不放心的话,我们可以单独把宣雯那条线拿出来,修改后做一个测试版本,看看玩家的评价如何。”高命将最新设计方案投影在大屏幕上:“我一直坚信我们是最优秀的团队,但客户似乎并不这么认为。如果我们随便按照客户的要求去更改,反而会破坏我们游戏的独特性,把一百分的游戏改成六十分,所以我建议让市场来检测。”
“现在重新做的话,时间确实来不及,不如就按照高命的想法试试?”魏大友取下耳机,用肩膀碰了一下夏阳:“老夏,你觉得呢?”
“客户做游戏是为了挣钱,我们只要向客户证明,我们的游戏能够挣钱就行。”夏阳望向大屏幕,他知道高命的设计风格,可看到后还是吸了一口凉气。比起之前的恐怖游戏设计,高命这次追加了非常多的细节,那感觉就好像真的经历过灵异事件一样:“你是怎么想到这些设计的?”
“跟爸妈吃了三天蛋糕,悟了。”
见员工们一个个摩拳擦掌,准备干一票大的,苟经理欲言又止。
作为行业内的老人,他能看出高命和宣雯精彩的设计,也知道夜灯最擅长的是惊悚游戏,可那边他答应客户要去做恋爱游戏,迎合市场。
“苟总,你信我,这次一定可以。”高命站在最前面,魏大友和宣雯稍微靠后,“老旧新”三位游戏设计师同时表态:“测试版只有宣雯那条线,反响不好,我们立马删除,回归正常的恋爱游戏”。
在不断劝说下,苟经理妥协了。
夜灯工作室仿佛一台精密的机器高速运转,可是苟经理看着这一切却完全开心不起来,关于凶杀设计的旧新闻被高命打印了十几份,凶杀现场的照片贴满了工作室,几乎遮住了恋爱游戏的宣传语。
职员们也都在讨论着案情,代入受害者的视角,力求进行最真实的还原。
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