怪谈游戏设计师 第172章 死亡顺序(完整版)
有亮很早就发现自己和校园里的其他大鬼不同,包括严溪知在内,那些大鬼都只能躲在怨屋当中,用怨气去改变他们所在的房间,而他则可以制造还原出一片独属于他的噩梦。
是否能够完整还原出噩梦般的记忆,似乎就是怨屋和冥宅的区别。
但他没想到的是自己的噩梦竟然在这一天失控了,甚至反噬到了他自己,大片阴影在他身体上蔓延,撕裂了他的灵魂。
“又是那个班上的人?”
十三这个数字让有亮记忆很深刻,这么多年来,唯一一个能够笑着走出他噩梦的人,就来自十三班。
“要把他们全部拖出来了。”有亮左手伸向墙壁,可他却发现自己无法融入根据自己记忆编织成的噩梦里,作为噩梦的主人,他也被困在了这里。
“他们的目标是我?”有亮跑出图书馆,他看见浓郁的血雾笼罩了一切,校园墙壁上长出了植物根须一般的细小血管。
先是满怀恶意和诅咒的涂鸦,接着是诡异的血丝和污染物,有亮感觉自己正以极快的速度变得虚弱。
“这是个陷阱!”
有亮对学校里发生的事情大概了解一些,司徒安规则把十三班学生骗进学校,是为了通过他们和高云之间的联系,找出高云散落在学校当中的记忆碎片,夺取学校的控制权;高云显然比司徒安要更了解自己的同学们,那可是一群祸害,所以他顺水推舟,想要利用十三班同学们,来污染有亮,一举吞下实验楼。
干净白皙的皮肤上覆盖了一层阴影,有亮有些不明白那些学生到底是怎么做到的?
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